之前玩过了《莱莎的炼金工房》2部作品,感觉炼金系统很有意思,于是就入手了本作。不过由于本作是“不可思议系列”,莱莎2作是“秘密系列”,从战斗系统到炼金系统都有很大的区别,前作的经验并不能完全应用到本作中。
先说炼金系统。玩过莱莎2作再来看本作,我才发现莱莎2作的炼金简直是幼儿园级别。本作的炼金系统是将素材中的元素块合理摆放到炼金面板中,根据元素块中的星星连接数决定最终产物的特性和品质。其制约因素在于,元素块必须放在面板中才会生效,尽管后续可以通过升级触媒使满足条件的元素块消失而保留效果,但触媒的效果有限,这使得完全解锁产物的特性变得困难。并且每个素材的元素块数量、包含元素都不尽相同,素材的选择也不再是品质越高越好,甚至不是元素块越多越好——过多的元素块可能会覆盖掉其他元素块,并且受面板中的障碍物限制。总体而言,本作的炼金系统十分有挑战。
再说战斗系统。本作的战斗系统是回合制战斗,队伍中的6人组成3前锋3后卫的阵型,对战中可以消耗点数交换队友实现双重攻击或者由队友保护下场。而当技能槽积累满之后,还可以使用两名角色一起攻击的“双重触发”,也就是必杀技。另外本作的道具仍然十分强力,并且道具的使用次数限制由道具本身决定,因此一上场就狂扔道具也不是不可以。而敌人则是会有灵气来抵抗我方的攻击。总体而言,战斗系统没什么难度,多打几局就能上手。
而在地图探索方面,本作有了“天气”这一要素,不同天气下可到达的地点也不同,这倒是给探索增加了不少趣味。对于采集来说,“大采集”时出现的小游戏可能会有些烦人,如果反应不过来的话很难获得高品质的素材。不过反过来,如果好好利用的话,能够获得不少强力素材。另外,几个小游戏的难度其实是不太一样的,我个人感觉捕虫网和弹弓最轻松,很轻易就能拿到所有奖励。
总结来说,如果说《莱莎》初代的炼金系统是入门级,《莱莎2》是新手级,那么本作的炼金系统对于我来说可以算是大师级。不过,通过不断地采集、调和、调整、继承,最终获得强力的道具,这才是炼金工房系统的乐趣所在吧。