夏日重现 Another Horizon

2023-01-26
21.3小时

《夏日重现》的改编游戏,相比于原作漫画来说增加了新角色“小弓场香织”,还添加了一些原创剧情。但总体上来说,受限于文字冒险游戏的机制,本作的表现力是不如动画的,大多数时候剧情只是通过切换背景图和人物立绘来体现,和动画完全没法比。(当然,估计游戏的预算也不是很高。)另外,类似于Galgame,男主网代慎平在大部分剧情里都是无配音的,也许是为了增强“代入感”?原创剧情总体而言还是符合原作的人设的,补充了原作背景下没有展开的人物情节,例如小澪和慎平的交流等。不过,由于本作是改编游戏,所以主线剧情的发展基本上还是按照原作的剧情来的。由此也引发出来一个问题:新角色小弓场香织明显是对男主有好感的,但是男主和女主小舟潮的感情又很稳定,就显得香织这个角色有些多余。事实上,除了香织本人的路线以及后日谈之外,这个角色基本没什么存在感,算得上是虎头蛇尾了。

最后说说汉化。我看过原作漫画和动画,因此当我知道《夏日重现》要发售改编游戏的时候还是比较感兴趣的。等游戏发售之后买回来一研究,嚯,这不Unity做的吗?各种修改工具都很完善,唯一有些麻烦的是文本稍微做了个小小的加密(按位异或,秘钥是hogehoge66),解密方法也不难,再异或一遍就好了。不过,这个游戏的文本量还是有点大的,我一个人翻译的话估计要花不少时间。于是我就从2023年7月底开始,一边参考着原作漫画和动画一边翻译游戏的文本,顺带还录了流程实况,终于在时隔半年之后我生日这天发布了汉化补丁。美中不足的是,游戏里还有很多图片格式的文本,而图片又是以精灵图(Sprite)格式保存的,如果要修改的话还得同时修改精灵图的边界,过于麻烦,我就没有再汉化图片。如果有人能指点一下如何能批量修改精灵图边界的话,或许我会考虑再汉化图片的。